查看所有留言回覆: 語言切換 |
||
|---|---|---|
|
飛肯老師
![]()
註冊日期:
2008/2/24 18:28 留言:
1278
![]() |
google 有提供線上翻譯的服務
Yesterday 1:30
|
|
回覆: Adobe Dreamweaver CS5相關問題嗎??? |
||
|---|---|---|
|
飛肯老師
![]()
註冊日期:
2008/2/24 18:28 留言:
1278
![]() |
目前星期二、四晚上老師都有課,您可以直接過來教室找老師,也可以順便免費重修再上一次課喔!
感謝您
Yesterday 1:26
|
|
請問有人能教flash cs4裡一閃一閃的星光怎麼做ㄇ? |
||
|---|---|---|
|
會員一級
![]()
註冊日期:
5/17 21:03 留言:
1
![]() |
如題,謝謝~
5/17 21:09
|
|
Adobe Dreamweaver CS5相關問題嗎??? |
||
|---|---|---|
|
會員一級
![]()
註冊日期:
5/16 17:32 留言:
2
![]() |
或是那位高手可以回覆我的問題
感恩~~
5/17 16:34
|
|
AS3.0 TypeError: Error #1009: 的問題.. |
||
|---|---|---|
|
會員一級
![]()
註冊日期:
5/16 15:29 留言:
3
![]() |
雖然找了很多相關的網頁,但都看不太懂... 找到了別人貼的奶綠老師的範例都還是不太明白 冏 大多都是寫指定MC的問題 但我是發生[場景1]之下點取按鈕A(close_bu)回到標籤1的時候可以執行。 但是當我點選[場景2]的按鈕A回到[場景1中的標籤2]並且再按下共用的按鈕A後卻出現 TypeError: Error #1009: null 無法存取Null 物件參考的屬性或方法。 at SMT2_fla::MainTimeline/frame70() at flash.display::MovieClip/gotoAndStop() at SMT2_fla::MainTimeline/gotoMOV() 可是我的場景下根本沒有frame70阿@@ 本來可以按的變成不能按了。 [場景1]中的語法 close_bu.addEventListener(MouseEvent.CLICK,gotoMOV); function gotoMOV(e:Event):void { gotoAndStop("標籤1","場景1"); } 場景2中的語法 close_bu.addEventListener(MouseEvent.CLICK,gotoCATA); function gotoCATA(e):void { gotoAndStop("標籤2","場景1"); } close_bu.addEventListener(MouseEvent.CLICK,deleteMC); function deleteMC(e) { if (pic.root) { pic.parent.removeChild(pic); } } ※pic是之前問如何關掉或指定圖層的MC 好不容易關了他卻出現另一個問題ORZ
5/17 14:51
|
|
回覆: 請問如何讓語法只在一個圖層或場景中有效 |
||
|---|---|---|
|
會員一級
![]()
註冊日期:
5/16 15:29 留言:
3
![]() |
謝謝老師回覆,我知道了。
原來直接關掉MC就解決了ORZ 耍笨。
5/17 9:02
|
|
回覆: 回覆: 滑鼠更換 位置對齊 |
||
|---|---|---|
|
會員一級
![]()
註冊日期:
5/15 16:24 留言:
3
![]() |
老師~
我替換後指標的中心點 是在替換滑鼠圖片的左上角 沒辦法設定點選的位置是在滑鼠圖片的中心點
5/16 23:15
|
|
回覆: 類別怎麼在flv檔出現圖案 |
||
|---|---|---|
|
飛肯老師
![]()
註冊日期:
2008/3/20 12:21 留言:
611
![]() |
flv ? fla?
5/16 21:48
|
|
回覆: 請問如何讓語法只在一個圖層或場景中有效 |
||
|---|---|---|
|
飛肯老師
![]()
註冊日期:
2008/3/20 12:21 留言:
611
![]() |
Flash不能對單一圖層下語法
5/16 21:47
|
|
回覆: 滑鼠更換 位置對齊 |
||
|---|---|---|
|
飛肯老師
![]()
註冊日期:
2008/3/20 12:21 留言:
611
![]() |
不是已經把答案寫出來了嗎
5/16 21:44
|
|
請問Away Hung老師-Adobe Dreamweaver CS5相關問題嗎??? |
||
|---|---|---|
|
會員一級
![]()
註冊日期:
5/16 17:32 留言:
2
![]() |
5/16 17:42
|
|
請問如何讓語法只在一個圖層或場景中有效 |
||
|---|---|---|
|
會員一級
![]()
註冊日期:
5/16 15:29 留言:
3
![]() |
奶綠茶老師您好。
剛開始接觸FLASH就想跳級的新人ORZ 目前用CS5.5 AS3 >想請問如何讓指定給mc的語法只在一個圖層或場景中有效呢? 我讓指定的mc可以拖移到想要的位置,但當我在同一個場景內按『返回』的按鈕後, 變成整個網頁(包含其他場景)都會出現那張mc的圖並且會移動到點擊的按鈕位置.... 出現後還會導致其他按鈕消失... 請問有辦法讓他鎖定在指定圖層內有效就好嗎? 或是讓他啟動後但點擊返回按鈕後無效? 我再想是不是這問題太基礎所以我都搜尋不到....ORZ 所以想求助老師。 找個兩天都不知道該怎麼改才能讓他不要出現... 抱歉,初學FLASH,之前只用過PS跟AE,所以麻煩老師了,謝謝,不好意思。 如果需要看語法我再補上,謝謝。
5/16 16:13
|
|
滑鼠更換 位置對齊 |
||
|---|---|---|
|
會員一級
![]()
註冊日期:
5/15 16:24 留言:
3
![]() |
老師請問
flash中替換滑鼠的程式 AS2: Mouse.hide(); cursor_mc.onEnterFrame = function() { cursor_mc._x = _root._xmouse; cursor_mc._y = _root._ymouse; }; 請問一下我要怎麼讓我的圖片對其我滑鼠指的正中間 例如射擊的準心 在麻煩指導學生一下 有了解的大大也不吝嗇指教 萬分感謝~
5/15 21:46
|
|
語言切換 |
||
|---|---|---|
|
會員一級
![]()
註冊日期:
5/15 16:24 留言:
3
![]() |
請問老師JS有辦法做到文字切換
有辦法做中英文切換嗎? 除了資料庫有其他辦法可以不用做兩套網頁單存切換中英文嗎? 以上感激~
5/15 16:27
|
|
製作RPG的物品欄 |
||
|---|---|---|
|
會員一級
![]()
註冊日期:
4/30 12:52 留言:
5
![]() |
我想製作的效果是:從道具店購買藥水(按鈕元件),然後出現在玩家的道具欄
不過實作時有幾個問題未解,希望各位能幫忙一下 目前的想法是 1.設定道具欄的布林變數,ItemBoolean[0] = 0,此為物品欄第1個位置沒有東西 2.製作兩個按鈕元件,實體名稱為SoldItem[0]、GetItem[0],圖案皆為相同(藥水A) 3.把實體名稱為SoldItem[0]的按鈕元件放置到舞台上,此指「商店擺放商品的位置」,讓玩家任君挑選想要的東西並購買 4.當玩家購買後,插入實體名稱為GetItem[0]的按鈕元件,到玩家的物品欄的第一個位置,並將ItemBoolean[0]的值設為1,代表第一個位置有東西,當ItemBoolean[0]判斷為1時,接下來購買的東西會放在ItemBoolean[1],依此類推 5.當玩家離開場景時,判斷布林值為1的有哪些位置,並記錄實體名稱為某個東西(GetItem[0∼6]之類的) 不過我技術不足,有些地方不知道有什麼語法可用,請知道的高手給些建議,感謝 問題1:請問應該怎麼把實體名稱為GetItem[0]的按鈕插入至舞台,並且對齊物品欄第1個位置 PS1:我會使用按鈕事件,但我不知道function{}內應該寫什麼好,對齊的位置也很傷腦筋,理想的情況是希望能夠類似動態文字那樣,可以在我指定的區域內出現GetItem[0]按鈕(藥水A圖片) 問題2:當離開場景時,該怎麼把按鈕的實體名稱給記錄下來呢? PS2:理想的情況是,記錄實體名稱與位置,然後離開時刪掉按鈕,再進來時又會添加按鈕,有點類似動態文字的按鈕版本 因為GetItem[0]為藥水,按下去後玩家可以補血,所以才會製作成按鈕元件
5/13 21:31
|
|












