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ActionScript 3.0 程式設計入門班

ActionScript 3.0 程式設計入門班【週六班】 【ALEX 老師】

課程資訊

適合對象

報名資格

課程特色

小班制,面對面教學品質有保障~ 口碑看得見~教室電腦及網路設備完善,一人一機,有大量的範例讓同學現場練習。上課附有老師親自寫的講義及範例原始檔~ 上完一次課程後可申請多次免費重修這個課程喔!!!

飛肯設計學苑每個月都會設計新的教學範例,並且會放在網站上供同學免費線上學習或免費下載範例的原始 fla 檔,讓同學在課後還可以一直學習到新的範例喔!同學在上完課之後可以隨時透過網站或電話與老師聯繫,有遇到任何學習上的問題老師都會儘力幫助您!

本課程是 ActionScript 3.0 程式設計的專修課程,因此您必須先具備Flash基本動畫製作的能力才能跟得上這一班的上課進度,當您還不熟悉Flash基本動畫製作, 建議您必須先參加我們另一個基礎課程 :「Flash動畫入門班」 如果您不確定您的程度是否適合來參加這個進階的課程, 您可以來電詢問, 也可以親自到我們教室來和老師談談喔!!

課程簡介

本課程是 ActionScript 3.0 的入門課程,從最基本的指令語法講起,先讓您一步一步打好 ActionScript 3.0 的基礎,再討論「物件導向程式設計」的觀念,讓您學會 ActionScript 3.0 精髓。

ActionScript 3.0 版本是 flash 這個軟體 10 年來最大的變革,執行效能更是 ActionScript 2.0 的 10 倍,ActionScript 3.0 語法和舊版的完全不同,增加了許多新的指令,觸發事件和語法的架構也完全不同了。

由於 ActionScript 3.0 完全採用「物件導向程式設計」的模式,增加了入門學習的門檻,相對的也增加了 ActionScript 3.0 的程式價值。本課程對於 ActionScript 初學者可以一步一步帶您學會 ActionScript 3.0 的入門語法,對於原來的 ActionScript 2.0 使用者,本課程可以讓您學會全新的「物件導向程式設計」的模式,快速由 ActionScript 2.0 進階到 ActionScript 3.0 的世界。

課程大綱


【主題一】ActionScript 3.0 入門


【主題二】基本資料類型 & 複雜資料類型


【主題三】物件導向程式設計概論


【主題四】載入外部檔案


【主題五】滑鼠互動式動畫


【主題六】迴圈 & 陣列


【主題七】物件導向寫作入門


【 以上課程資料由授課講師親自編寫,版權為授課講師所有,版權所有侵權必究 】

 

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台北市短期補習班立案 第6631號

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