課程名稱:ActionScript 3.0 & XML 資料庫整合應用班
- 課程梯次:9 月份 【週六班】
- 課程日期:2010 年 9 月 4 日 ~ 9 月 25 日
- 課程日期:9/4、9/11、9/18、9/25
- 課程時間:星期六 / 早上 9:50 ~下午 4:50
- 授課講師:ALEX 老師
Curriculum information
課程資訊
- 免費重修:只要上過一次課~ 就可免費重修本課程不同老師的班喔!
- 課程時數:時數共 24 小時 / 週數共四週
- 課程學費:7800 元【新生線上報名特價 7500 元 / 舊生報名特價 6800 元】
- 付款方式:開課當天繳費
- 課程教材:教學講義 / 範例原始檔
- 課程地點:【飛肯教室】交通位置詳圖 > >
- 聯絡電話: (02)2211-1414 / 0925-014-000
Curriculum information
適合對象
- 1.對於 ActionScript 3.0 程式設計有需求與興趣者
- 2.網頁設計師或美術設計人員
- 3.網頁應用程式 RIA 設計人員
- 4.上班族及學生族自我進修
- 5.SOHO族
Registration qualifications
報名資格
Curriculum characteristic
課程特色
10人左右超小班制,面對面教學品質有保障~ 口碑看得見~教室電腦及網路設備完善,一人一機,有大量的範例讓同學現場練習。上課附有老師親自寫的講義及範例光碟~ 上完一次課程後可申請多次免費重修喔!!!
飛肯設計學苑每個月都會設計新的教學範例,並且會放在網站上供同學免費線上學習或免費下載範例的原始檔,讓同學在課後還可以一直學習到新的範例喔! 同學在上完課之後可以隨時透過網站或電話與老師聯繫,有遇到任何學習上的問題老師都會儘力幫助您!
Curriculum synopsis
課程簡介
本課程定位是Actionscript 3.0 的進階課程, 因此您必須先具備 Actionscript 3.0 基本撰寫能力才能跟得上這一班的上課進度. 為了顧及教學品質讓所有來上課的同學都得到最佳的學習效果, 我們會先對報名的同學作篩選的動作.
本班的重點是在介紹網際網路的傳值與接值, 教導學生如何和伺服端程式溝通,結合XML的使用, 讓作品跟好方便的新增與管理。swfAddress 讓全 Flash 的作品, 一樣能擁有單一網址的功能。 GoogleAnalytics 不需要伺服器端的設定, 即可為Flash裡的每個單元計算點擊率。Flash搭配JavaScript, 讓 web 作品更多元化。實作練習在專案上常使用到的 mini flash 新聞區, Flash + .net 留言版使用 Flash 製作繪圖筆, 讓使用者繪圖並產生一張實體的.jpg圖檔。
本課程需先具備 AS3.0 部份入門程式觀念與FLASH軟體的使用,當您還不熟悉上述的基本指令的撰寫與應用, 建議您必須先參加我們另一個基礎課程「ActionScript 3.0 程式設計入門班」如果您不確定您的程度是否適合來參加這個進階的課程, 您可以來電詢問, 也可以親自到我們教室來和老師談談喔!!
Curriculum subject
課程大綱
【主題一】ActionScript 3.0 核心與TweenLite進階使用
- ActionScript 3.0 核心概論
- Flash滿版定位設計
- 亂數排列, 徑列排列, 圓型排列效果
- TweenMax進階使用技巧
- TweenMax圖片SliderShow
- ActionScript3.0 濾鏡概論
【主題二】swfObject與Flash完美結合
- 什麼是swfObject2.0
- 快速使用swfObject傳值給Flash
- swfObject與CSS製作網頁最小範圍
- 使用swfObject嵌入Flash
- swfObject補捉網頁的參數值給Flash
- 選單變數定位技巧
【主題三】Flash傳值與接值
- 網際網路傳值概論
- URLLoader類別
- Flash與ASP.NET互動
- 認識GET,POST
- ASP.NET概論
- 資料庫概論
【主題四】E4X與XML
- XML使用與概論
- 作品練習:mini新聞專區
- 作品練習:mini作品導覽
- Flash解悉XML
- 作品練習:ScrollBar設計
【主題五】swfAddress與JavaScript
- Flash與JavaScript溝通傳值
- swfAddress事件與類別的介紹
- 作品練習:swfAddress網頁設計
- swfAddress使用與概論
- 使用swfAddress建立Flash單一網址
- Flash安全性一談
【主題六】Flash 類別程式設計
- Flash類別概論
- 利用繼承來決解程式碼的重復性
- BitmapData類別概論
- 製作屬於自已的常用類別
- Flash效能一談
- 檔案上傳與下載
【主題七】Video與Flv
- Video類別介紹
- 仿Youtube播放介面與導覽
- 製作屬性自已的Video播放器
- FLV+XML播放器
【主題八】MVC與設計模式
- 關於MVC
- Model,View,Controller
- 結果碼偶合性的問題
- 設計模式, Singleton介紹
- 使用MVC決解更新
【主題九】作品實作
- Flash+ASP.NET留言版
- FlashXML電子相本設計
- Flash繪圖筆並產生實體的照片檔
- Flash10 新功能, 直接載入圖片與產生圖片