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Flash AS3.0 & PV3D 進階整合應用班

課程名稱:ActionScript 3.0 & PV3D 進階整合應用班

  • 課程梯次:七月份 【週六班】
  • 課程日期:2009 年 7 月 11 日 ~ 8 月 1 日
  • 課程日期:7/11、7/18、7/25、8/1
  • 課程時間:星期六 / 早上 9:40 ~下午 4:40
  • 上課範例先睹為快

Curriculum information

課程資訊

  • 授課講師:奶綠茶 老師
  • 課程時數:8 堂課 / 時數共 24 小時 / 週數共四週
  • 課程學費:8800 元【新生線上報名特價 8500 元/舊生報名特價 7800 元】
  • 付款方式:開課當天現場繳費
  • 課程教材:教學講義
  • 課程軟體:Adobe Flash CS3
  • 課程地點:【飛肯教室】交通位置詳圖 > >
  • 聯絡電話: (02)2211-1414 / 0925-014-000

Curriculum information

適合對象

  • 1.對於 ActionScript 3.0 程式設計有需求與興趣者
  • 2.網頁設計師或美術設計人員
  • 3.網頁應用程式 RIA 設計人員
  • 4.上班族及學生族自我進修
  • 5.SOHO族

Registration qualifications

報名資格

Curriculum characteristic

課程特色

10人左右超小班制,面對面教學品質有保障~ 口碑看得見~

教室電腦及網路設備完善,一人一機,有大量的範例讓同學現場練習. 上課皆附講義及光碟喔~ 並且報名一次,可免費申請多次重修喔!!!

飛肯設計學苑每個月都會設計新的教學範例,並且會放在網站上供同學免費線上學習或免費下載範例的原始檔,讓同學在課後還可以一直學習到新的範例喔! 同學在上完課之後可以隨時透過網站或電話與老師聯繫,有遇到任何學習上的問題老師都會儘力幫助您!

Curriculum synopsis

課程簡介

從 ActionScript 3.0 全新核心引擎架構觀念開始講解,一步一步讓同學了解 ActionScript 3.0 物件導向程式設計的強大的功能,用淺而易懂的方式解說,搭配大量的範例實作,讓同學得到最札實的養成訓練。

本班的最大的重點在介紹 Papervision3D (簡稱PV3D), PV3D是一套開放式的3D類別,結合 ActionScript 3.0 的高效能,製作出更多更炫的FLASH 3D應用。 在全球已有許多的知名網站運用此技術。課程內容以完全〝範例〞導向,著重於實務應用,讓您在課堂上紮紮實實製作出每一個ActionScript程式範例。

本課程需先具備 AS3.0 部份入門程式觀念與FLASH軟體的使用,當您還不熟悉上述的基本指令的撰寫與應用, 建議您必須先參加我們另一個基礎課程 :ActionScript 3.0 程式設計入門班.如果您不確定您的程度是否適合來參加這個進階的課程, 您可以來電詢問, 也可以親自到我們教室來和老師談談喔!!

Curriculum subject

課程大綱


【主題一】ActionScript 3.0 核心

  • ActionScript 3.0 物件導向觀念
  • 學習 ActionScript 3.0 的十二個理由
  • ActionScript3.0 全新事件流氣泡功能
  • 如何寫 外部 .as 類別檔
  • ActionScript 3.0 全新核心引擎架構
  • ActionScript 3.0 偵聽與廣播
  • 階層深度觀念
  • 類別檔 package 與 class 的結構分析


【主題二】動畫好幫手-Tweener 類別

  • 漸進運動函式
  • Tweener 類別介紹與使用
  • 貝茲曲線移動
  • 數學與三角函數完成酷炫的效果
  • 快速上手程式碼編輯器 FlashDevelop
  • Tweener與濾鏡的結合


【主題三】Papervision3D 2.0 (基礎篇)

  • Papervision3D 2.0 概論篇
  • 2D 投影 3D 的技巧
  • Papervision3D 2.0 基本物件架構
  • Papervision3D 2.0 運作原理
  • Papervision3D 2.0 材質運用篇
  • 2D 世界如何表現 3D 的空間感


【主題四】Papervision3D 2.0 (互動篇)

  • 數學運算與滑鼠的互動
  • Papervision3D 2.0 Camera運用編
  • Papervision3D 2.0 滑鼠事件互動編
  • 3D SpaceWorld 效果
  • Papervision3D 2.0 結合Tweener
  • 建立 Papervision3D 2.0 應用程式
  • 3D 轉盤相本
  • 滑鼠與鍵盤的互動


【主題五】Papervision3D 2.0 (模型篇)

  • 整合 Maya 與 3D Max 製作好的模型
  • 整合 Maya 與 3D Max 輸出的 DAE 格式
  • Papervision3D 2.0 模型解悉類別
  • 整合含有動畫的 DAE 格式
  • 建立 Cube 3D 物件
  • 建立 Plane 3D 物件


【主題六】Papervision3D 2.0 (物理篇)

  • 物理加速度
  • 物理彈跳
  • 光源與反射材質
  • 影子投影的效果


【主題七】Papervision3D 2.0 (實作篇)

  • TiltViewer
  • Carousel3D
  • CoverFlow
  • Paper3Dword
  • milkmidiBOX
  • MiniCarousel
  • SpaceGallery

Example demonstrated

範例展示

以下是本課程的部份的上課範例欣賞

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【 以上課程資料由授課講師親自編寫,版權為授課講師所有,版權所有侵權必究 】


 

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