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Flash AS3.0 & PV3D 進階整合應用班

課程名稱:ActionScript 3.0 & PV3D 進階整合應用班

  • 課程梯次:9 月份 【週六班】
  • 課程日期:2010 年 9 月 4 日 ~ 9 月 25 日
  • 課程日期:9/4、9/11、9/18、9/25
  • 課程時間:星期六 / 早上 9:50 ~下午 4:50

Curriculum information

課程資訊

  • 授課講師:奶綠茶 老師(上課範例先睹為快)(奶老師部落格
  • 課程時數:時數共 24 小時 / 週數共四週
  • 課程學費:7800 元【新生線上報名特價 7500 元 / 舊生報名特價 6800 元】
  • 付款方式:開課當天現場繳費
  • 課程教材:教學講義
  • 課程軟體:Adobe Flash CS3
  • 課程地點:【飛肯教室】交通位置詳圖 > >
  • 聯絡電話: (02)2211-1414 / 0925-014-000

Curriculum information

適合對象

  • 1.對於 ActionScript 3.0 程式設計有需求與興趣者
  • 2.網頁設計師或美術設計人員
  • 3.網頁應用程式 RIA 設計人員
  • 4.上班族及學生族自我進修
  • 5.SOHO族

Registration qualifications

報名資格

Curriculum characteristic

課程特色

10人左右超小班制,面對面教學品質有保障~ 口碑看得見~教室電腦及網路設備完善,一人一機,有大量的範例讓同學現場練習。上課附有老師親自寫的講義及範例光碟~ 上完一次課程後可申請多次免費重修旁聽喔!!!

飛肯設計學苑每個月都會設計新的教學範例,並且會放在網站上供同學免費線上學習或免費下載範例的原始檔,讓同學在課後還可以一直學習到新的範例喔! 同學在上完課之後可以隨時透過網站或電話與老師聯繫,有遇到任何學習上的問題老師都會儘力幫助您!

Curriculum synopsis

課程簡介

從 ActionScript 3.0 全新核心引擎架構觀念開始講解,一步一步讓同學了解 ActionScript 3.0 物件導向程式設計的強大的功能,用淺而易懂的方式解說,搭配大量的範例實作,讓同學得到最札實的養成訓練。

本班的最大的重點在介紹 Papervision3D (簡稱PV3D), PV3D是一套開放式的3D類別,結合 ActionScript 3.0 的高效能,製作出更多更炫的FLASH 3D應用。 在全球已有許多的知名網站運用此技術。課程內容以完全〝範例〞導向,著重於實務應用,讓您在課堂上紮紮實實製作出每一個ActionScript程式範例。

本課程需先具備 AS3.0 部份入門程式觀念與FLASH軟體的使用,當您還不熟悉上述的基本指令的撰寫與應用, 建議您必須先參加我們另一個基礎課程 :ActionScript 3.0 程式設計入門班.如果您不確定您的程度是否適合來參加這個進階的課程, 您可以來電詢問, 也可以親自到我們教室來和老師談談喔!!

Curriculum subject

課程大綱


【主題一】ActionScript 3.0 核心

  • ActionScript 3.0 物件導向繼承關系
  • ActionScript3.0 事件流氣泡
  • 介面interface應用
  • ActionScript 3.0 全新核心引擎架構
  • 顯示繼承事件
  • 類別檔 package 與 class 的結構分析


【主題二】Papervision3D (基礎篇)

  • 下載與安裝Papervision3D類別
  • Papervision3D 運作原理
  • Papervision3D 座標系統
  • BasicView 類別
  • Papervision3D 基本物件架構
  • Papervision3D 材質運用篇
  • Carousel 3D 轉盤效果


【主題三】Papervision3D Camera

  • TargetCamera 目標鏡頭
  • FreeCamera 自電由鏡頭
  • Camera與viewport物件的裁切設定
  • SpringCamera 追?鏡頭
  • DebugCamer 訊息鏡頭
  • Tweener 與 PV3D


【主題四】Papervision3D 鍵盤互動遊戲

  • 包裝keyboard類別, 方便日後的使用
  • 紙飛機飛行物理程式
  • 鍵盤3度空間紙飛機PV3D飛行
  • 簡單物理數學運用
  • 物理加速度
  • 物理彈跳


【主題五】Papervision3D (模型篇)

  • primitives原生物件(球體、方塊、椎體...)
  • Papervision3D 模型解悉類別
  • 整合 Maya 與 3D Max 輸出的 DAE 格式
  • 實作:DAEView
  • materials 材質
  • BitmapFileMaterial 外部貼圖
  • BitmapAssetMaterial 元件庫貼圖
  • InteractiveScene3DEvent 互動事件


【主題六】Papervision3D 點陣圖特效

  • 包裝BitmapData分割類別, 方便日後使用
  • Filter Alpha 濾鏡應用
  • ParticleField 粒子效果與Pixel
  • 實作:pv3d分割轉場效果
  • PointLight3D 光源與反射材質
  • ReflectionView 投影類別
  • 反射與倒影


【主題七】3D 物件扭曲特效

  • as3mods 介紹
  • 實作:抓取聲音音頻與pv3d物件互動
  • pv3d版的3d翻書效果
  • 節點變形

【主題八】整合應用

  • 認識 swfVector
  • 相量版的PV3D物件
  • 相量3D物件與點陣3D物件
  • 認識 flartoolkit
  • 自定 flartoolkit marker
  • pv3d 效能優化

上課範例預覽

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【 以上課程資料由授課講師親自編寫,版權為授課講師所有,版權所有侵權必究 】


 

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